indienova.com/groups/post/29447
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/u/astrorz/blogread/35638
《史莱姆来了》提前发布了,2024年7月1日已经发布!……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们。……游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
国庆节放假7天,打算放假回来和同事做一款游戏。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏上耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也能拿出来随便点点娱乐的游戏……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独
indienova.com/groups/post/30266
游戏画面操作说明游戏地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/……结果星期日搞到大半夜现在还有些想生病,唉已经没有像上大学的时候那样精力充沛了xd。……想想这次就算音乐没有完全原创,但是做的素材基本上比之前还要多TUT大概是因为用上了板子的缘故吧
indienova.com/groups/post/103698
我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)