开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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那些 RPG 地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却直留在印象里。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持直做到现在的项目。……链接在此:- 扎

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量个佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),名原画……(大学生),名3D模型(屌丝)

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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多少坑是因为年少无知,要去踩遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做些参展用的素材,而竹子那边也要赶制个临时官网、外网的社交平台账号……TAPTAP 的页面:链接地址 ,HAAK 的中文名为“勇敢的哈克”,因为商标注册的原因,所以才选了这个名字……最后个视频,祝大家国庆快乐。 微博:链接地址 投稿于:2019/9/30

astrorz:《史莱姆来了》提前发布了,2024年7月1日已经发布!

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《史莱姆来了》提前发布了,2024年7月1日已经发布!……史莱姆来了是款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们。……游戏名:《史莱姆来了》(Slime Coming) 游戏地址:https://store.steampowered.com

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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国庆节放假7天,打算放假回来和同事做款游戏。……都市生活让我们没有办法,在玩个游戏耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做款,能在等电梯,搭乘公交通时也拿出来随便点点娱乐的游戏……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你样孤独

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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立项这款游戏是 17 年国庆的时候立项的,国庆节放假 7 天,打算放假回来和同事做款游戏。……都市生活让我们没有办法,在玩个游戏耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做款,能在等电梯,搭乘公交通时也拿出来随便点点娱乐的游戏……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你样孤独

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……内容订正关于 to the moon 那期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……故事设定为地球被外星机械生命占领,人类逼着于月球生存;为了重回地球,人类派出人型机械于地球消灭机械生命

小组帖子:LD44# Mahouflask

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游戏画面操作说明游戏地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/……结果星期日搞到大半夜现在还有些想生病,唉已经没有像上大学的时候那样精力充沛了xd。……想想这次就算音乐没有完全原创,但是做的素材基本比之前还要多TUT大概是因为用上了板子的缘故吧

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……可能也是大学时摸过点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

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