indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样……======前方到站:圣歌德嘉的晚钟====== 四元:今天是什么日子啊?……欢迎登上列车的各位,前方到站:圣歌德嘉的晚钟
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢
indienova.com/groups/post/100255
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司
indienova.com/steam/game/1592520
根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將大為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將大為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……■藉由「修煉」和「生成道具」來依自己的喜好培育角色玩家透過執行各種訓練和學習、研究等修煉項目,或是獲得戰鬥中掉落或在原野上蒐集的材料來生成道具的過程中
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508
因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的學術性質研究
indienova.com/steam/game/3499120
而所有野外敵無需優先攻擊即可用全面突襲來快速消暑(仍然是需要先學習全面突襲)
indienova.com/game/spin-and-match-puzzle-learn-at-once-3-languages
轉轉拼圖 一次學習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!
indienova.com/groups/post/1699
CrapTears: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻……: app在哪里(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出吗?
indienova.com/game/for-honor-gold-edition
踏进无畏骑士、残暴维京人和冷血日本武士三大传奇战士间的混沌战争
版本:Early Access
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