小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她剧本脚本程序美术甚至还歌曲小样……======前方到站:圣歌德的晚钟====== 四元:今天是什么日子啊?……欢迎登上列车的各位,前方到站:圣歌德的晚钟

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌诚游戏介绍……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190: 成都亿安梦科技有限公司

魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-(WitchSpring3 Re:Fine - The Story of Eirudy -)

indienova.com/steam/game/1592520

根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……■藉由「修煉」和「生成道具」來依自己的喜好培育角色玩家透過執行各種訓練和習、研究等修煉項目,或是獲得戰鬥中掉落或在原野上蒐集的材料來生成道具的過程中

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究

巴哈姆特1-REMAKE-作弊器(Bahamut1-REMAKE-Cheat device)

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而所有野外敵無需優先攻擊即可用全面突襲來快速消暑(仍然是需要先習全面突襲)

转转拼图:一次学习 3 种语言(Spin & Match Puzzle Learn at Once 3 Languages)

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轉轉拼圖 一次習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

CrapTears: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj傻……: app在哪里(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出吗?

荣耀战魂:黄金版(For Honor: Gold Edition)

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踏进无畏骑士、残暴维京人和冷血日本武士三传奇战士间的混沌战争

版本:Early Access


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