【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

indienova.com/indie-game-development/gamedev-stories-of-tunic/

仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

PS4 正式入华,售价仅为 2899

indienova.com/indie-game-news/ps4-china-version-start-from-2899-rmb/

根据索尼、上海东方明珠的联合发布会,PS4、PSV 正式入华。……《小小大星球 3》、《真•三国无双 7:猛将传》、《纳克的大冒险》、《讨鬼传•极》、《驾驶俱乐部》等国际佳作都会来华……另外,索尼还与摩点合作,支持将玩家选出的中国本土游戏创意进行众筹、制作为游戏成品,并上线 PS 平台

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

董丽慧研究员主持开幕式北京大学艺术学院院长彭锋教授首先赞赏了本次活动的意义,称既是游戏产业的承认,更是电子游戏文化形态的认可……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……此外,孙静特别提出了一种的游戏批评范式,强调游戏叙事在游戏批评中的地位

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

6、产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……注意,商务对外工作较多,是公司的一张名片,在游戏行业中,大家QQ沟通居多,对外QQ沟通时,做到有礼有节……渠道游戏推广来说,扮演着“最直接、最有效拉”的角色

Fantasy Grounds - D&D Classics: World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1E)

indienova.com/steam/game/3438010

Classics: World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1e……Classics: World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1e

Fantasy Grounds - D&D Classics:UK1 Beyond the Crystal Cave (1E)

indienova.com/steam/game/3049560

quot; D&D Classics:UK1 Beyond the Crystal Cave (1E……quot; D&D Classics:UK1 Beyond the Crystal Cave (1E

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。……连接教育、游戏、音乐、汽车、消防、城市旅游、文创等多个领域,并作为2017《财富》全球论坛官方唯一指定VR商务考察点向世界

Mystery at Morgoth

indienova.com/game/mystery-at-morgoth

based on Dungeons & Dragons Open Game License (OGL 1e

Hifuu Nightmare Diary: Violet Detector.

indienova.com/game/hifuu-nightmare-diary-violet-detector

また、ボスを撮影するといダメージを与えることが出来ます。……(写真中央に近ければ近いほどダメージです)・ファインダーモード PHOTOボタンを押しっぱなしにすると……写真評点写真を撮影すると、それぞれに推定評点がつきます

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)