期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的,……目前,《故事》已经读完,但是没有复习完,已经开始读一本叫《喜剧这回事》的书了,其实是有点急着实践的,上述企划将成为我的实践场所

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是

阳春白雪(Lyrica)

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且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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台湾独立游戏团队光穹游戏(《荧幕判官》开发团队)新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城……台湾独立游戏团队光穹游戏新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城(Metroidvania……国际知名音效团队与台湾在地音乐家、绘师跨海合力制作《弃海:波弟大冒险》在制作之初也四处寻觅最适合的音效

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识

Float Gallery

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自从2012年我们的在线画廊展出了一系列在数码领域工作的艺术家作品,来培育在虚拟环境中生成的美学和文化实践

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