斩魔问道

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获取坐骑、收集异宠,强力变身,以此来提升自己的战斗力,从各路邪魔鬼怪的威胁下保护百姓,缔造了一个充满人间正气的世界……在入世目睹了种种人间悲剧后,主角决心剿灭狐妖、铲除鬼怪,破除陋习,在风云动荡的乱世中,尽全力保护百姓安全

二击必杀(Two strikes)

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在这血腥与杀戮之中,死神——掌管终焉的神祇,看见了人间的杀意已然无需神明干预。……他们获得最后一次机会:在杀戮的竞技中夺得胜利,重返人间,继续血的征程,成为死神之选的“终极冠军”

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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贺明皓说:“当决定要做一款互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,整个游戏基本上就是受此启发而的……Program(ITP)硕士,2021-2022 年在 ITP 研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

你的玩具(Your Toy)

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在完全沉浸的3D环境中,写实的画面风格将为你营造一个怪诞而又迷人的氛围。还记得你童年时的玩具么?……还记得你把它们扔到了哪里么?它们曾是你最好的朋友,现在却将成为你最可怕的梦魇。……在完全沉浸的3D环境中,写实的画面风格将为你营造一个怪诞而又迷人的氛围。而你,准备好踏入噩梦了吗?

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

indienova.com/steam/game/3322640

失去记忆的主角探索充满恐惧和谜团的环境,试图逃离这封闭的设施。……失去记忆的主角探索充满恐惧和谜团的环境,试图逃离这封闭的设施。故事你在黑暗设施中的一个房间醒来。……你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第1章 预备知识

indienova.com/groups/post/33479

难度适中,0基础刚开始看的时候需要耐心,一开始不清楚的地方可以先留着,后面学到的时候还会再提《清华大学……Xcode等IDE:integrated development environment,集成开发环境源代码文件拓展名常见的编译和链接

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……通过环境叙事和传说发现公园的秘密,谨慎管理有限的库存槽位以避免回溯,在面对可能召来复仇幽灵的谜题时权衡风险和奖励

版本:Early Access


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