紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

indienova.com/game/violet-re-the-final-reexistence

Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

orochi2k:开发日志#246 忙碌但是充满收获的一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/37476

在碧丝崔斯神殿中,添加了一种新型炼金装置,这样你就能知道那些女巫祭司是从哪里获取她们的药水的了。……现在,有些人可能会问,如果我们想要轻松获得菜肴,为什么不直接从餐厅熟食呢?……但我不知道未来的自己是否会允许我这么。总之,我们拭目以待吧。这个故事依然在继续

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

indienova.com/game/generation-zero-apparel-crafting

将有共计 6 种不同的制作资源供你选择来强化你的角色。……此次更新中需要特别留意的制作材料包括: 黏合剂、线、钢材、橡胶、布料和塑料。……不管你怎么搭配,强化后的服装都将提升你的生存能力

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

二是良心制作,不一定画面多华丽,模型达到十几万面,玩家说希望能感觉到制作组、开发组的诚意,这个诚意是很虚的概念……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-002-003/

居住在香港的艺术家 Vvzela 钻进历史的档案和想象的罅隙,开启创建地下寨城的庞大工程。……indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……『因为喜欢才』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/game/my-mud-game

如果只是用简单的方法,一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人的 Mud 游戏...XD) 此外,……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)