小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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我们怎么样取舍,其实我们是在这个发展过程中,很多思考。……很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们立项有的时候是基于我们自己技术积累……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们自己的买量团队

柯之林:叙事的牢笼

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设计叙事游戏比我想象中难度要很多。……玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

11 层(11F)

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故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为“起源”大楼的不动产权转让证明。……“亚当,你想上 11 楼?”……这里 20 多个不同主题房间和各种各样幽灵。- 体验居民生活和苦难

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……7、游戏对电脑配置要求高?游戏可以支持手柄嘛?以下是《九霄缳神记》最低配置和推荐配置。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处?在游戏里戏份多

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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由臺灣文館推出《夢獸島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■支援Windows本遊戲部份情節含有閃光效應,有些人可能會出現光敏感性症狀,請遊戲前評估或諮詢

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

《月鏡》是一款帶驚艷元素恐怖解謎遊戲。……一场突如其来天文异象,導致生們接連失蹤,一个以情愛為樂神秘社團又在悄然崛起,而你失踪女友又與他們何聯繫……《月鏡》是一款帶克蘇魯元素恐怖解謎遊戲

版本:Early Access


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