小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

itch 一周游戏汇:2月12日-2月18日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0212-0218-part1/

集中注意力,驱赶代办事项,帮助他放松

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶。……有一点可以肯定的是,我的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶。……有一点可以肯定的是,我的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶。……有一点可以肯定的是,我的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命

伊斯坦堡数字版(Istanbul: Digital Edition)

indienova.com/game/istanbul-digital-edition

因此,必须事先规划好,避免剩下没有助手什么事情也不了… 你能有什么期待?……)、朋友及两者游戏• 精美图画出自 Andreas Resch 之手• 语言: 英语、德语、荷兰语、波兰

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

indienova.com/game/brain-workout-find-the-difference-in-classic-art

边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

游戏艺术家 #5

indienova.com/indie-game-news/game-artists-5/

数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力,让人不管在哪里看到……Grzegorz PrzybyśGrzegorz Przybyś 是来自波兰弗罗茨瓦夫(Wrocław

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)