咎狗之血(Togainu no Chi)

indienova.com/game/togainu-no-chi

游戏故事的舞台位于架空的战后日本,围绕着因为某个阴谋而背上冤罪的主人公 Akira 的命运而展开。……日本步向完全军事化国家。……战后,日本分裂为东(CFC)与西(日兴连)两部分,这两自治组织互相对立,首都トシマ(丰岛)被废弃,成了犯罪都市

杉果娘:杉果日报:任天堂专利案获赔33亿;官媒鼓励国产军事游戏健康发展

indienova.com/u/ceasia/blogread/29015

2.京都必胜客!……对于生一代年轻人,游戏已然成为其文化娱乐的日常需要。……诚然,军事类网络游戏发展中是存在着一些问题,需要更好地进行管理规划,需要做好青少年教育引导的工作,但绝不能简单地一限了之

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……阿伯泰大学位于英国苏格兰第四城市邓迪。……尽管被称为苏格兰第四城市,邓迪常驻人口不过数十万,但此地却孕育出了包括 Game Maker Studio

不可視の帰路(Void Path)

indienova.com/steam/game/3039060

《Void Path》是一款以日本住宅区为背景的第一人称恐怖游戏。……这是一个以日本住宅区为背景的虚拟空间,除了你之外没有其他人。你的目标是到达这个空间的出口。……在这个空间里,你只有小孩那么,身高只有140厘米,但不用担心

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

indienova.com/game/the-will-of-a-single-tale

2017 年,基金会/日本分公司发生了违反“某些客体”的行为日本分公司给予了巨大的损失,并允许逃离该物体……基金会世界观中讲述的一个故事这项工作是“SCP 基金会”的二次创作工作,按照 CC BY-SA 3.0部分

不可见的归途(Void Path)

indienova.com/game/void-path

《Void Path》是一款以日本住宅区为背景的第一人称恐怖游戏。……这是一个以日本住宅区为背景的虚拟空间,除了你之外没有其他人。你的目标是到达这个空间的出口。……在这个空间里,你只有小孩那么,身高只有 140 厘米,但不用担心

Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

古埃及"一詞本身充滿着神秘色彩,加上權威性的術指導令人十分好奇遊戲內容。……總結大使館文化參贊及俄羅斯科院,參與指導的古埃及故事線、文化等經得起推敲和考究。……撒哈拉的遷徙試煉開始回合:61回需要物資:糧食、勞工上限3.

游戏教育:误解、捷径与性价比

indienova.com/indie-game-news/game-development-education-misunderstanding-shortcut-and-cost-performance/

国情作为任何讨论的宏观背景,我们对于教育本身天然存有质疑。游戏教育目前缺乏人文层面的熏陶。……;那么,我们完全可以肯定地说:教育的力量正在于此。……这也是游戏教育的基础所在

托克尔(TorqueL)

indienova.com/game/torquel

2013 年公开原型版,于 Niconico 自制游戏祭、IndieCade ShowCase@E3……、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到高评价的日本独立制作游戏,经过强化追加数种机能

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

我认为,类似KSP的游戏在教育方面一定大有可为,但KSP的定位是纯粹的游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……我们在北京,如果你愿意加入我们一起这件既有趣又有意义的事情,或者仅仅想来看一看、玩一玩、聊一聊,想了解更多的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)