梅布尔与树林(Mable & The Wood)

indienova.com/steam/game/568070

预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做

狂野派对(Redneck Party)

indienova.com/game/redneck-party

假装你知道该怎么做!- 随意切割任何零件。如果它飞不起来,那就多切一些!- 确保你的比我的大!

地铁繁花(Underground Blossom)

indienova.com/game/underground-blossom

你知道要怎么做解开每一站的隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到的惊喜吧!

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-2/

2022 年,共有 50 位从业者戴上 Future Class 头衔。……在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……www.linkedin.com/in/iyzhang/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33727

而对于外包服务商而言,平台会着重展示能力标签、从业年限等情况。……自同行平台上线以来,已经有数十个独立游戏人在“同行”找到了自己的“归宿”,这其中有在大厂从业数年的行业老兵…………(开发《明末-渊虚之羽》的灵泽科技正在“同行”招新)为了分享行业最前沿的干货和认知,搭建一个游戏从业者互相交流见解的平台

小组帖子:招主程哈

indienova.com/groups/post/96486

我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天 只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是要技术过硬 行业从业者优先

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:双语策划寻求可合作的游戏制作人才或工作室

indienova.com/groups/post/99454

发起:RainbowZeus 此前虽无正式电子游戏行业从业经验,但我独自开发、策划了一款桌游,在从未正式玩过桌游的情况下

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)