indienova.com/groups/post/32855
在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/864810
他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/game/the-librarian
图书馆好像出了什么事情。……含颇受评论人士好评的小品游戏《图书馆管理员》(The Librarian),作者 Octavi Navarro 是像素画系列……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/game/the-librarian-special-edition
图书馆好像出了什么事情。……含颇受评论人士好评的小品游戏《图书馆管理员》(The Librarian),作者 Octavi Navarro 是像素画系列……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样做【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……我们要去哪里?……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办
indienova.com/steam/game/1016730
《Deck of Ashes》是一款卡牌战术战斗类冒险游戏。……“流放者是灰烬诅咒的散播者,亦是诅咒治愈的关键。”……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌
版本:Early Access
总页数:50
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