最强☆天使 沙利叶!(Strongest☆Angel Zerachiel!)

indienova.com/steam/game/2804550

JRPGATB式回合制战斗行云流水的故事体验丰富的游戏性内容

卡牌时代(Card Age)

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放置类的上帝视角模拟经营游戏 游戏简介 在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战

机甲英雄(Underdogs)

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“金”会与你并肩作战—当你在嗜血观众震耳欲聋的呐喊声中,如猛兽般把追杀而来的汽车大小的机器人打得落花流水

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

浮世万千三天地情殇

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圣女圣子皆为跟班,大能又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……仙神又如何

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……3点,我们游戏页面在官出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……22号中午12点左右,游戏的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……3点,我们游戏页面在官出现

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】

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没灵感时如何完成游戏设计?……【游戏设计开源计划 #6】 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情

从 GDC 分享中汲取养分

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那么内功从哪里来呢?多看书,提高理论水平;多写代码,提高实践水平。……DX12 的 Validation Layer 和 PIX 来诊断流水线) (GDC2017) Surviving……而方法则不一定适用,往往需要透彻的思考和深入的理解,然后再针对特定的情境适用性的改造

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29743

游戏的主要内容是采集资源、建造工厂、研发科技并打造横跨多个星系的贸易帝国,而这其中的精髓便在于如何优化你的生产流程……异形工厂 | 6180 篇评测,97% 好评刚说完复杂的 3D 流水线游戏《戴森球计划》,现在就来个非常质朴的流水线游戏……游戏中玩家不再需要生产工业品,而是通过搭建与优化流水线,将纸片原材料裁剪、变形、染色,组装出关卡目标中的产品

版本:Early Access


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