indienova.com/game/the-guild-3
当你和你的王朝周围的世界一次又一次地重新自我调整时——所有的非玩家人物都会自己做决定——你必须在手工业和贸易方面……,在社交场合,最后在政治和恶意的阴谋中证明自己
indienova.com/u/asukalin/blogread/30378
最近在读大塚英志的《漫画讲堂的世界之旅》,不像是科普,算是杂谈吧,内容非常新,2020年前后的,终于可以了解最新几年日漫的发展了
indienova.com/steam/game/3159900
却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/groups/post/55
如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……jiye: 哎哎哎,人是物非啊
indienova.com/game/the-legend-of-kyrandia-3-malcolms-revenge
事实上,在很久以前的凯兰迪亚王室中,威廉与玛尔寇是很要好的表兄弟,而克拉克为了争夺权利,便在当时的格瑞克国王及维克特王子的帮助下发动了政变……但是凯兰迪亚大陆的灾难并未停止,王室中威廉皇帝和凯瑟琳皇后又为那把魔法匕首所害,克拉克为巩固自身在凯兰迪亚王朝的地位……,自己也变成了一尊石像,被丢在凯兰迪亚王宫外的垃圾场中
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
《炼金与魔法》是我毕业后开始制作的第一款游戏,在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏……其中感触深刻的是《泰拉瑞亚》和《饥荒》两作。……创作动机在读大学时,我们三个同班的同学集齐了“狂热沙盒游戏粉”、“专业学编程”、“专业学画画”几个特质
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005
毫无人物绘画基础的我在经过了两个月的速成网课之后就立刻开始可以说也是心很大了ww故事的剧本是12年就开始写的……于是在我的游戏中出现了第一运动品牌,阿狄丽娜ww我设想这是一个因为一曲水边的阿狄丽娜而诞生的品牌,品牌的创始人或许是在餐厅认识了他的恋人……,我开始为阿狄丽娜添加了新的产品线
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth
帮助阿米莉亚踏上文艺复兴时期的旅程,进入梦幻般的奇异世界!……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!
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