《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-we-love-games/

为什么长时间的学习并且长时间保持霸的地位,而渣不行?……因为霸在学习中尝到了快乐的味道,他们不断地摸索、验证各种模式,最后成功识别出这些模式,并最终应用到习题中或试卷中……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?

少年骇客:力量之旅(Ben 10: Power Trip)

indienova.com/steam/game/1063040

邪恶的骇尸诅咒了欧洲 - 只有少年骇客制止他!……现在只有你帮助小班,阻止大魔法骇尸的超级邪恶计划!……小玟和马克将与你同行,让你深度体验卡通电视节目式的幽默和正邪对抗。四只手好过两只手

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

登陆站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官。……所以此次,当这个概念官推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上

indie 新闻官:SUPERHOT 今日上架,特别好评!居然没中文!

indienova.com/u/news/blogread/344

然而没有中文令人疑惑,之前的中文官和优酷频道都是在搞什么!

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

景中人(The One in Scene)

indienova.com/g/tois

2d躲猫猫 目前暂支持2人联机广域连接、新地图、地图编辑器等已上线!

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

indienova.com/groups/post/103377

发起:dtq1997 官:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

卡牌侦探(Card Detective)

indienova.com/game/card-detective

出于对相关知识的浓厚兴趣,制作组研究了大量犯罪心理学相关书籍,并咨询了相关从业人员,尽可能深入地了解这一学科……面对证人们不同视角的主观陈述,为了查明真相,宫美雪竟找到身份神秘的酒馆老板学习刑侦、心理学知识,并对证人们进行了询问……细心了解故事,分析证言真伪,非传统卡牌玩法也轻松制胜。 各位侦探,准备好破案了吗?

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……通过面试后即可拿到吉比特游戏海外免费游学 offer。……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位……制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)