indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……以至于游戏《半衰期》(又译“半条命”,Half Life),把整个肉做的人替换了,全上机器人——撬棍砸下去……比如游戏中出现了六角星(这在他们看来代表以色列,特定的三角形代表共济会,十字交叉的形状当然就是基督教的象征了
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的……我还不敢把设计制作一款被人们喜爱的游戏或者说进入游戏行业这个事情放到梦想的高度,因为我觉得梦想是神圣的,而我目前还没有这样的思想觉悟,做不到全力以赴,只是零星的努力
indienova.com/steam/game/2831460
追加角色“异星航天员β”。追加角色“异星航天员β”。昨天的敌人是今天的朋友。……外星人“异星航天员”以戴上面罩的正式打扮之姿参战。从游戏的前半段起便是可靠的友军。……装备、特殊能力与特殊攻击和没戴面罩的“异星航天员”相同
indienova.com/u/news/blogread/4221
实际上,在没有做游戏之前,我一直都对音乐报以极大的兴趣。……Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……A:用的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
但除此之外,他们哪里都不像了。……结果有点走偏,成了《远星物语》《纸片马力欧》的同类
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难吗?
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发起:Duke 小组的另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……早晚有一天: 是 节奏游戏 需要 做 卡点节奏乐谱嘛?
版本:Early Access
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