因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区

游戏素养:理解世界的新方式

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美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言学领域,……)等多家美国知名高校,曾在威斯康星大学-麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……再如美国美利坚大学(American University)的林赛・格雷斯(Lindsay Grace

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言学领域,……)等多家美国知名高校,曾在威斯康星大学-麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……再如美国美利坚大学(American University)的林赛•格雷斯(Lindsay Grace

第七圆环(Seventh Circle)

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你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名的联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气和吹牛的资本战斗了!

下一站:无名之地(Next Stop Nowhere)

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扮演单纯快递员贝克特(Beckett),他原本过着单纯的生活,直到偶然间结识的前任赏金猎人席拉(Serra……贝克特大难临头

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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如果从开发者角度来考虑对于穿戴式沉浸体验与游戏的融合,我们一定会提到美国 Unique Logic and……这就要提到吕璐和贺明皓的合作了,两人原先在一家美国匹兹堡的创意公司Deeplocal共事,从认识到一拍即合……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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如果从开发者角度来考虑穿戴式沉浸体验与游戏的融合,我们一定会提到美国 Unique Logic and……这就要提到吕璐和贺明皓的合作了,二人原先在一家美国匹兹堡的创意公司 Deeplocal 共事,从认识到一拍即合……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……(其实只是一个射线监测而已)曾经,在虚幻4里面实现连招,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在

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