indienova.com/game/causal-effect
与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考
indienova.com/game/follia-dear-father
玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区
indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793
从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言学领域,……)等多家美国知名高校,曾在威斯康星大学-麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……再如美国美利坚大学(American University)的林赛•格雷斯(Lindsay Grace
indienova.com/game/seventh-circle
你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名的联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气和吹牛的资本战斗了!
indienova.com/game/next-stop-nowhere
扮演单纯快递员贝克特(Beckett),他原本过着单纯的生活,直到偶然间结识的前任赏金猎人席拉(Serra……贝克特大难临头
indienova.com/u/owochel/blogread/35071
如果从开发者角度来考虑对于穿戴式沉浸体验与游戏的融合,我们一定会提到美国 Unique Logic and……这就要提到吕璐和贺明皓的合作了,两人原先在一家美国匹兹堡的创意公司Deeplocal共事,从认识到一拍即合……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
如果从开发者角度来考虑穿戴式沉浸体验与游戏的融合,我们一定会提到美国 Unique Logic and……这就要提到吕璐和贺明皓的合作了,二人原先在一家美国匹兹堡的创意公司 Deeplocal 共事,从认识到一拍即合……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/groups/post/100010
发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……(其实只是一个射线监测而已)曾经,在虚幻4里面实现连招,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在
版本:Early Access
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