恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/game/horror-tale-1-kidnapper

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……这款恐怖游戏对 90 年代的美国来说是一次激动人心、有趣而恐怖的冒险!

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

除了我们常常提到的将游戏破除加密手段后在网上传播以外,打着官方的幌子,利用未授权的形象在不同平台上换皮或自制游戏……,当做正常商业作品来,在早年间没有“山寨”这个词的时候也可以称得上是一种盗版。……不过对于这个游戏来说,我更喜欢虚拟系统桌面、聊天室以及恶搞山寨游戏的设计,第一次玩的时候特别开心

GMS2 研发教程 #1-3

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-1-3/

这是 萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 在 B 站的视频1、缓动脚本大家好!……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

沉没之城 2(The Sinking City 2)

indienova.com/game/the-sinking-city-2

「The Sinking City 2」是一款以美国上个世纪 20 年代为背景的第三人称洛式生存恐怖游戏……- 探索被淹没的阿姆之城,在这座错综复杂的迷宫里探访阴暗腐朽的小巷、破败不堪的宅邸,警惕潜伏着的古老的恐怖存在

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来

模拟木工(Woodwork Simulator)

indienova.com/game/woodwork-simulator

按规格建造在挑战模式下运用你的木工技艺,根据现有模板建造家具

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作

电荷(Charge!)

indienova.com/game/charge--1

妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.

西部公路(Heading Out)

indienova.com/game/heading-out

逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……牌有四种类型:白色的普通卡牌,效果与发动条件相当黑色的秘密牌,比普通卡牌效果更强,但被查看或公开时自动丢弃红色的罪恶牌……在《大富翁》中,你至少能怪兽坐掉对面的高级房子,但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)