2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个一个谜团……玩家将控制一个小女孩和一只鸟形机器在一个神秘的地方探索,不出意外应该是通过与场景中的物品互动解谜讲述一个故事……不仅如此,本作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是本作名为

德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/steam/game/2231060

你是一个德鲁伊,为森林的冬天做准备。……你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。落叶的道路会把你带到哪里?……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的……超清预告片也在B站及steam提交中),希望各位支持的友人届时提出体验意见,产品并不成熟,我们只是利用此项目圆一个童年梦想

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

必须学习现在已有的关于机器学习的一切, 并通过可视化编程建立一个猫与人的语言翻译系统.……当你有了稳定的收入后,你就可以很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能的不仅仅是硬件!……给你的猫咪套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己盆芦荟!

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……所以一向以画面党见称的我,当下第一个感觉是,糟了,应该买了不该的东西。……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始的咖啡厅,或者是女主角的房间里,你是不能走动的,你可以做的只有乖乖的坐着

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了……需要一个熟练的程序

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套的

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要 》 每年根据人口获得金币 》 金币土地……我突然想到,用金币土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

indienova.com/steam/game/926340

又是一年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过一个悠闲的假期。……接连发生的案件让旅客人人自危,作为侦探,你只有帮助旅馆老板解决这些案件,才能继续安然度过这个圣诞节…………我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

版本:Early Access


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