CRYEP

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行动发生在一个平行宇宙,在今年3318征战和外来敌人斗争。行动发生在一个平行宇宙。……3318年与其他种族的人类共同时间发动促进控制论开发和利用不同大洲战争 - 它让每个人都活……12个级别的单人和合作游戏以及最终老板本地免费 - VS模式最多6人更多武器更多地图更多字符持续游戏玩法和功能改进后来全员玩家资料和统计新奇物品更多地图甚至更多传奇持续游戏玩法改进

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……,但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

练习曲:序章 - 动摇的心情(E'tude Prologue: Yureugoku Kokoro no Katachi Portable)

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在山与海环绕下,在这个远离都市,依然残留着多数自然风光地方每天过着同样平淡学校生活男女,便是这个故事主人公……未来迷惑和尚未表白恋情苦恼使这个冬天变得似乎有些特别。 你在希望什么,你要去向哪里?……少男少女摇曳心情,就在两位主人公再会时刻波涛荡漾起来…… PSP 版《练习曲 序章 动摇心情

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用是父类对象判断

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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3.这款游戏如果你是无意间看到它没有很多了解,没看到过别人实际操作,不懂干员作战方式。……因为这款游戏萌新来说,是很不友好的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

Inside:内在的捷径

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在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏结果处……很多游戏道德困境理解仅仅在于道德行为后果展示性,而没有进一步地理解玩家自身自身行为所赋予合理性……,这种道德困境理解最后仅仅延宕了道德困境问题本身

版本:Early Access


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