小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与游戏太少,姑且可以看作腾讯一次试水吧

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……等对方收到确认后,会回复费用,费用中除了报名费还包括手续费。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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也就是说,如果警方往死里调查,你就是独一无二真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……比如墙角一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场的结论。……前几天看到一个概念,产品实际上就是服务,你要时刻想着你产品可以给你客户提供怎样服务

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术是个学习绘制和设计物体好方式

入境管理处(Papers, Please)评测

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这简直就是世界上最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

不再下雪(No More Snow)

indienova.com/steam/game/2244970

你控制圣诞老人对抗卜斯和他淘气爪牙。……借助这些工具,您可以对抗怪物大军,包括雪人、僵尸,甚至邪恶精灵。……你能从邪恶魔掌中拯救圣诞节并为北极带来和平?玩“No More Snow”并找出答案!

不再下雪(No More Snow)

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你控制圣诞老人对抗卜斯和他淘气爪牙。……借助这些工具,您可以对抗怪物大军,包括雪人、僵尸,甚至邪恶精灵。……你能从邪恶魔掌中拯救圣诞节并为北极带来和平?玩“No More Snow”并找出答案!

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为某个技术难点无法突破放弃某个品类而遗憾?……选我吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在我知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?……,最好是大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏大方向考虑比较清晰1.

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

问: 请阐述一下当初发布游戏独立序章和每日特卖时计划,你们具体是怎么做的?以及最终达到了什么效果?……银河破裂者发布序章后愿望情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏,能谈谈用了多少人力这件事……问: 你对产品发布有什么期望或计划? 你期望愿望转化率为多少?

版本:Early Access


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