旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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劳特护身符版 该版本包括旭丽玛诸神游戏本体以及劳特护身符 DLC.……在《旭丽玛诸神》中,没有既定冒险路线。……随着战事扩大,没有哪个王国和城邦村落可以幸免,整个大陆硝烟四起,到处都是残垣断壁,民不聊生

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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彻底教会你怎么做 Playtesting在你想象之中,项目管理课程应该是怎样?……你概念在一天、一周或者一个月之中可以做出来?你团队有完成这个概念技能?……毕竟,在极短时间限制内,你根本没有什么可以失去。这其中甚至还有 Superhot!

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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皮肤部分则修改了一下粗糙度和光,显得更为真实,更接近现实中皮肤。……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个修复材质还是相对较短……""

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用?……2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单

柯之林:叙事的牢笼

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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言牢笼》仿,虽然书没看但是名字不错。……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义部分之外,我想不到叙事是怎么能玩

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过最好吃炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售结果……对于出展作品要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情

自行车信使(Bike Messenger)

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有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装是什么。你愿意接受这份工作?自己决定吧...……你可以慢慢来欣赏风景,但你会因为尽快到达目的地而得到奖励。 根据你需要定制自己自行车。……把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己个性

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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诡异雾气──迷雾──正破坏着某座乡下矿村平静生活,并打破了自然界平衡。但雾是从哪里呢?……在加拿大北部雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……你能拼凑出迷雾背后谜团? 生存迷雾无情:严寒暴风雪、危险野生动物和令人不安噩梦

小组帖子:第六关是啥啊 什么类型的游戏啊

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死活猜不出 kidultc: @yautlius#2 王老菊玩过你可以去翻翻kidultc: @yautlius……一个父亲和女儿分离了然后自己走在沙漠应该没破坏规则吧… yautlius: 放弃思考,拿这时间去工作都可以买个好游戏了……封面那几个中文太吸引眼球 都没有好好看过图片哈哈 LeviGx: @kidultc#11 求进一步提示

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