indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
由此可见这款游戏十分的具有竞技性,无论以上3点哪一点,都需要游戏技巧以及经验的累积:譬如装备就是对地图随机算法的理解……,由于分完必须卖棋子回收,在初期分配上也的确存在一些策略,如先分配到一些阵型不需要必卖的棋子上,或者再找……,比赛也偏娱乐性质的原因,但这也是新手玩家十分友好,几乎很快能获得愉悦感和总结出获胜方法
indienova.com/game/hylics-2
Hylics 是一款带有轻度 RPG 元素的娱乐向作品。……它的超现实层面在于,在一个陶土系美术风格构建的世界里,各种奇奇怪怪的人物以及游戏诡奇且无甚意义的玩法。……最直观的体现在游戏的审美上
indienova.com/steam/game/15620
为了谋求最大的利益,古老的种族在该星团的所有行星上不断冲突战斗,这不仅是为了夺取奥雷利亚星区的控制权,……《战争黎明 II》由屡获大奖的游戏工作室遗迹娱乐开发。……下一代即时战略游戏引擎 《战争黎明 II》使用了遗迹娱乐自主研发的 Essence Engine 2.0
indienova.com/steam/game/3041100
将棋不仅仅是一个游戏,它是日本文化遗产的一部分。 将棋的独特之处在于,玩家可以将捕获的棋子返回棋盘。……据专业玩家Yoshiharu Habu所说,在日本,将棋不仅仅是娱乐。……现在就开始您的游戏旅程吧!
indienova.com/steam/game/1842200
在立方体展开面(智晶面)上玩扫雷!……智晶扫雷是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐。……,则游戏结束
indienova.com/u/15361247966/blogread/24271
迷失感与挣脱感交替着演绎,这样产生的体验十分奇妙,它是走向愉悦的。……,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进哪间房过哪条路,一个开放的空间,所以实质上它是反引导的,这时候我们会觉得很奇怪……提出这个思考,在于我们创作游戏的时候,需要考虑的不应该是那些来自文本的,视听的,而应该先行考虑最重要的一部分
indienova.com/steam/game/1771830
遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……視覺技術遊戲的風格部份,我們採用臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在電腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的……桿影特效桿影是皮影戲的一項特色,因為皮影戲是利用木桿在布幕後進行操控,透過燈光將影偶打在布幕上時,同時也會將操控桿的影子投射在布幕上
indienova.com/steam/game/1010230
关于一起工作的轻松愉快的益智游戏。……- 在懒惰的星期天,足够的水平让你娱乐,但还不足以让你希望游戏已经结束。……- 美妙的音轨,使得卡在一个水平上不那么痛苦。 - 适合单人或双人合作社
版本:Early Access
总页数:50
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