indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益,如人物与怪物的构造,物品的多样化,收集众多的素材打造一个像素世界
indienova.com/steam/game/2568620
如果你非常喜欢《泰拉瑞亚》的话,可以尝试一下这款游戏。也学会给您带来不一样的体验。……目前合成系统还在制作当中,一些地表的植物也在制作当中。……我尝试在个方面做到与泰拉瑞亚的不同。如果你非常喜欢《泰拉瑞亚》的话,可以尝试一下这款游戏
indienova.com/game/bullets
开发:木秀于林。发行:木秀于林。枪林弹雨。大家好,我是本游戏的开发者。……本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言
indienova.com/game/spellcaster-university
在 Spellcaster University 中,你将置身与一个幻想世界,管理你的法师学院。……你的选择可以很多样化,将能决定你学院的走向,可以大搞黑魔法,也可以和谐的培养兽人尊敬的法师,同时,还要小心兽人和其它怪物对学院的攻击
indienova.com/steam/game/1937620
你可以选择他的风格,并将其塑造为一位可以引导你的学院获得头衔与荣耀的球员!……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实。……增强的比赛模拟通过对最为真实的 3D 比赛模拟的进一步提升,现在你可以亲临球场,与你的球员们一起奋战
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
本次沙龙活动上,《太吾绘卷》制作人茄子、《一念逍遥》主策林育宏、发行商Gamera创始人叶千落分别从立项……林育宏举了几个一念逍遥中的设计案例,比如基于代入感设计了游戏的核心机制:境界数值质变和圈圈的战斗表现;……在活动现场,腾讯游戏学院GWB发行负责人朱国天从自身的游戏行业经验说起,分享了他与独立游戏结缘的故事
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
;>>优秀的系列传统令人欣慰的是,《双点校园》继承了《双点医院》中的美式幽默和无厘头搞怪艺术风格……玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……;>>海量的内容填充说完“表”的部分,接下来我们就来说说“里”,也就是《双点校园》的玩法与数值设计
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
2015-08-05除夕 / KILL X制作人:姚堃北京玩思维文化发展有限公司成立时间:2014-……01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成网龙网络控股有限公司成立时间
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