雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……然而,身为管理员的须贺却强烈要求她赶快踏上回程……在探索阿座河村的过程,“真相”逐步揭开。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

Oncle:2017CGWORLD白书

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》CGWORLD白书是《CGWORLD》每年恒定在日本CG业界的调查书,调查对象为106名在CG相关制作人员……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……另外在工作地点调查还出现了国外的情况。整体雇佣形式保持不变

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone功能,比如和AI聊天等各种有趣功能(还有更多有趣的点子我们正在制作中

战争号角(Cry of War)

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未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作的沟通能力

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #03 游戏的背景及主体剧情

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实际上游戏中的剧情和背景故事很多时候不是那么的突出但是模拟领主在一开始就把剧情放在了一个比较关键的位置上因为我们希望这款游戏能够更好地和他的历史背景融合在一起,给玩家一种真正置身于那个时代历史漩涡的感觉而且在读历史的过程……是被死于战斗还是被新的英格兰王捕获;或者继续做诺森布里亚的领主;亦或成为英格兰之王,这一切都将在模拟领主呈现……总结在游戏的背景上,制作组花费了一定的精力,对于这些我们不敢保证太多,但是我们相信我们的态度和我们的实力

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……十年后的2011年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio目录前言第00章:加载…第01章:游戏中有什么?……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续作

花都之恋(Love in Flower Capital)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

版本:Early Access


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