黑虎刃(Tiger Blade)

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开发:Ikimasho。发行:Big Sugar。发行日期:2023-12-20。……在充满气氛、精心设计的韩国市场、码头、暗巷和街道上展开一场危险的追逐战,称霸恶徒,并尽情地大开杀戒。……这是一叛徒的故事故事设定于异世界的韩国

地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)

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开发:SQUARE ENIX 。……让您体验自主思考乐趣的迷宫探索RPG预购&早期购买特典【预购&早期购买特典】现正开放预购~2021年10……关于游戏《DungeonEncounters》简介《DungeonEncounters》一款追求极简游戏设计的迷宫探索

市集模拟器(Bazaar Simulator)

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开发:Mithra Interactive。发行:Mithra Interactive。……《市集模拟器》一款详细的第一人称模拟游戏,让您体验传统水果和蔬菜市场的繁忙生活。……适应市场波动 在动态的市场环境中,当价格低时购买商品,设定有竞争力的销售价格

我的商业(My Business)

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开发:Alfa Dynasty。发行:Alfa Dynasty。发行日期:2021-06-10。……在《我的商业》中,您的目标要成为一位商业巨鳄。……游戏拥有多种类型的商业模式,超过 80 种,只有您自己决定要购买哪个企业

任天堂公布新玩法Nintendo Labo

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indie 新闻。 将Switch与纸板结合起来,只能说不愧任天堂啊。……另外可以预见的,这两套装仅仅是一开始,因为预告片中还出现了一些没在这两套装中出现的外设,比如那只白色的鸡……更多信息你可以到任天堂官网一探究竟,瓦楞纸主题的页面还是相当漂亮的

Nova-2N7SZc:KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

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“创意规模化”战略旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向。  ……目标营造一使全新IP能够迅速敏捷地渗透市场的环境。  ……他认为深度学习技术有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,并表示会致力于积极将其纳入开发过程

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这是我为Unity开发的纹理编辑程序。……Figure5‑1格中的空隙产生缝隙的原因我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……原因是开发 FTL 的 Subset Games 公布了新作 Into the Breach,FTL……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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CAFA game 一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……特别值得说明的一例子 usc 的另外一款游戏作品《夜之旅》。……Q, usc 的交互课堂是怎么样进行课程安排的?

太空矿工(Turn to Mine)

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开发:Philipp Lehner。发行:Sometimes You。……你一名前途光明的太空采矿学徒。然而,你的上司尼克指挥宁愿看电影也不愿意教你任何东西。……特点: - 以太空为主题的解谜游戏,结合即时战略元素- 2 小时单人战役- 无尽模式:使用种子号码和可解锁物品来玩生成的关卡

版本:Early Access


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