兽娘红茶馆(Kemono Teatime)

indienova.com/game/kemono-teatime

每一位的到访都是一期一会的缘分,为免错过而成永诀,每当旋律响起时,都愿您能用心聆听。……还有——真的能开满 21 天?归根结底,为什么会有营业期限啊?……以上便是小店的介绍,不知还合您的口味

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请的,测试了几个,只有微软的能用)……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-12/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……能玩?听听史学家的介绍吧

Terraria 正式登陆 Android 平台

indienova.com/indie-game-news/terraria-now-on-android-google-play/

在登上主机平台以及 iOS 平台之后,Terraria(官网)终于正式登陆了 Google Play,……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)。……让开发的每个阶段都有肉眼可见的里程碑会比较有动力,因此,我的第一件事就是在屏幕上显示一只鸭子,能用方向键移动

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……以及愿意弯曲一张

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

20Simulation 只是个简单的任务加a*寻路 lykyyy: 谢啦,最近在做一个模拟经营的游戏,可能用的到

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

http://discodiffusion.com像素看起来是厚涂风格的,人脸有点扭曲,不过改改就能用

饿狼传说 2(Fatal Fury 2)

indienova.com/game/fatal-fury-2

不仅有能用超必杀技一击逆转的要素,还强化了双线式战斗,可畅享活用画面远近处来战斗的乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)