indienova.com/u/jambako/blogread/21014
后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情
indienova.com/steam/game/1715000
玩家的任务是连接选定的入口和出口道路,以创建交叉口和交叉口的复杂结构,从而使交通相互干扰尽可能小。……你对交通堵塞感到沮丧吗?在这个游戏中,你将扮演建筑师的角色,司机的命运将掌握在你手中。……-关卡编辑器您想设计自己的关卡吗?蒸汽车间使之成为可能
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
这是目前阶段要完成的。……基于前一个未完成项目的经验,对话系统我是比较怵的,不过这次是动作类,对话不会特别多。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好
indienova.com/game/galaxy-pass-station
- 为奇异的外星人建立并管理您的太空站。- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。……附近有危险的怪物。 与外星人见面并检查他们的身份证件。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/steam/game/1101130
你说你是一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……有两种训练模式。 具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/lanza/blogread/1863
有一部分MIDI是搜的,剩下是自己写的,反正我一点乐理也不懂,只能一个音符一个音符试过去[你知道一下午做出一个……那我的时间大幅度被削减了,不过呢还是可以硬拼的。……...但是有了两次完全独立开发小游戏的经验,相信一定可以有进步的,我也会在今后的日子中努力做出更好的作品的
indienova.com/groups/post/29921
游戏中有骑车的模拟,有接电话的模拟,有上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
版本:Early Access
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