DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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而编辑器则会告诉你它怎么。……它能做的不多?真正的高手从来不害怕手里的是一把木刀

indie 新闻官:《饥荒(Don't Starve)》全新 DLC 来临

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这款新的 DLC 叫做:“船(Shipwrecked)” 《饥荒(Don't Starve)》的全新……DLC:“船(Shipwrecked)”于 12 月初开始进入 Steam Early Access

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……经过一段时间的交往,在他的千呼万唤下终于答应见面,又经历了恋爱的“九九八十一”后,他知道,我就是他爱的人……?软件介绍恋爱网:婚恋网站,可以在此“摇一摇”获取好友,并和他们展开恋爱

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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在大公司旗下打工,制作人工资分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……不管游戏的如何,做人就已经LOW到8行了。……一开始游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……你选择将来的工作是游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢游戏

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受?”……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……为什么以撒这么,还能让人这么上头?

无间特攻:第 40 天(Army of Two: The 40th Day)

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延续前作无间特攻的剧情,在前作结束时两位主角里欧斯(Rios)撒冷(Salem)认为除去政治因素的箝制、能够更多的好事……比“911 恐怖攻击”更加残忍事由一位名叫“约”(Jonah)的神秘人物所策画,并且约还领导了一个

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……一种是用 gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接插件源码方便

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

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