Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

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不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容。……不过地砖贴图可能会重新做。怪物是用maya随便的。。在等同学帮我一下美术设计。。审美苦手很难受

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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之前因为没有去特别修改优化这个功能,导致人物只是傻傻站桩对话,现在功能完善后,我有了更多精力去设计人物站位,镜头,以及一些过场表现,不过之前有一些已经做好的站桩式对话因为逻辑过于复杂……对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官前往

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……不过价格方面自然就要贵上不少啦。……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水

随便聊聊经典的游戏 Logo

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的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来这份外包工作……Software 显然是相当满意这个 Logo 的设计,在后来不断推出的续作中,几乎都保持了这些特色,仅一些改动……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮的没有?

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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起作用就是吸引仇恨,使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

这么美的游戏还需要玩吗?

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不过如何在相似的风格之中找到自己的特色似乎是一个问题。……ESSENCE 美术效果不过先不说那些了,说说今天的主角 ESSENCE。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

ARK -失落的童话-(ARK -the lost fairytale-)

indienova.com/steam/game/753980

先前长期住院的关系,使得她比较沉默寡言,不过是个善解人意,体贴的好孩子。……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」

版本:Early Access


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