逃出布痕瓦尔德(The Room)

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恐怖解谜游戏低龄勿入 Hello大家好,我是这款恐怖游戏的制作人,这是一款充满肾上腺素恐怖冒险解谜奶奶手游……~【游戏背景】1939年二战爆发,纳粹德国医生和医学家在纳粹集中营中所进行以犹太人、吉普赛人、波兰人以及俄罗斯和其他国家战俘为实验对象非人道的人体实验……: GL8666 - 制作人 Anders - 程序 Merrick - 运营

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……技术,角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

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城市级攻防战 + 网络世界游戏平台: 手机目前进度:10%全职团队:2名美术(若干兼职美术支援团队),1名程序……薪资范围可参考现有薪资一半,另配价值12-18万股权,游戏上线高分成。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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樱井政博——监督宫本茂——制作人菅浩秋——主程序工程师清水隆雄——制作人斋藤崇——美术岩田聪——制作人……游戏制作完成,我们与任天堂谈了谈,最终决定改名。……樱井政博:我一直在思考能否制作一款操控简单游戏,只需要使用敌人就可以进行攻击,例如可以将敌人当成足球

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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”,是无法直接证明的(要检查遍宇宙中所有的物体来证明它们全部遵循牛顿第一定律是不现实)。……因此计算创意学,就可以看作是对于“创造力现象能够以算法过程产生”这个假设进行一项事业。……虽然它们没有标榜自己获得成就有多少理论价值,也可能不能被视为严格意义上计算创意学 AI,但对它们进行一些理论探讨

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

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发起:Angel Hair 要求:会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……不过先介绍下我们,我,负责设计和程序(实际上根据你们能力,我可能会负责比较多),我室友,负责程序,……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您阅读联系方式:QQ:1939541609

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

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小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

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发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936

羞涩の小红豆:Room开发日志

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占据我这一个月主要时间程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说,游戏玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……大概做到四月二十几时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

版本:Early Access


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