GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但实际上对游戏制作者来说,是不一样游戏必须得有:从哪里开始。……这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假真实之间距离到底在哪里?……,我们很好民族共鸣自信

For Honor - Y8S3 Legacy Pass

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Y4S3 传承通行将为你带来 Y4S3 战斗通行证的 101 阶级奖励,以及迄今为止所有英雄适用焕新道具……追寻翠森心灵指引!使用 Y4S3 传承通行,获得来自 Y4S3 战斗通行证的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S3 战斗通行,那你就无需再购买传承通行,你可以从继续之前游戏进程

《神之浩劫》豪华版传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/2691180

购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年未来终极内容吧!……购买全新《神之浩劫》豪华版传承通行来获得游戏第11年未来终极内容吧!……立即获得第一对《神之浩劫2》皮肤:野性难驯 贝罗娜蝙蝠恶女 精卫

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……这是我们推广,需要给用户制造画面。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……这是我们推广,需要给用户制造画面。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……这是我们推广,需要给用户制造画面。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型内容进行本地化

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察位置相对方位

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……不同工作不同加成员工”,至少这样才能保证从种类大小两个维度让玩家决策。……很多模拟经营游戏,需要玩家一些 QTE,完成得好就能产出更好产品

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze

迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些?……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下各种健康检查

版本:Early Access


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