顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让公益更有趣更容易……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦的一件事情方案一:在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个……/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件,右键——>创建怪物动画状态机///……www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772.html有个关键地方是,用行为树ifelse

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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这是我们第一次真正的AI,抓紧坐稳了啊。……Unity 这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节里找到说明。5、添加射击的功能。……本文最后会放上工程下载地址,对照着一遍可以解决99%的问题

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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而到了这一步,我们也逐渐意识到剧情游戏的难,这种难是全方位的。……设计作为所有环节的最上层,是保证后续开发正常的基础。……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题

快乐编码:软件工程模拟器(JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator)

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其中包含一些有趣的计算机科学趣闻通过完成关卡赢取星星奖励,然后用它们来解锁新的编程功能努力完成某一类别的所有关卡测试,获得各种不同的证书立即加入愿望清单……即时反馈:永远无须担心代码是否正常运行

落华居(落华居)

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本游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔。……再正常不过的元气少女,总是做着一些令人匪夷所思的事情。也许,她只是个单纯的暴力女?

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

小组:雷神电(创建人:Humble Ray)

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正常人类领域

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

版本:Early Access


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