思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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万圣节的夜晚,去吸血鬼家糖的故事。 小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……Extra)中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新的职业信息、影画室……而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的上线了!  ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解

关于去流程化的应用和思考

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所以在某种程度上,我认为罗兰巴特作者已死的观点在制作游戏时是一个很好的切入点,在游戏完成之日起,把解读的权力全然予玩家……所以在某种程度上,我认为罗兰巴特作者已死的观点在制作游戏时是一个很好的切入点,在游戏完成之日起,把解读的权力全然予玩家……为什么要去流程化那么首先,我们明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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“试试看是成本的哎大佬们,我们试试看的前提显然是你们投资人先有勇气试试看哦。”……音效是我用8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然配8-bit音效和音乐!……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

(各位鉴赏家,我发现这次有的鉴赏家无法发送邀请,说是地区或者活跃度的问题,所以各位如果有想玩的来找我key……不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

(各位鉴赏家,我发现这次有的鉴赏家无法发送邀请,说是地区或者活跃度的问题,所以各位如果有想玩的来找我key……不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异

黑手党战争(War of Criminals)

indienova.com/steam/game/807940

战斗策略-生存所必需的:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/steam/game/676620

所以不用担心因没有编程基础而玩不动

版本:Early Access


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