死亡之屋:重制版(The House of the Dead: Remake)

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《死亡之屋:重制版》是 1997 年在街机平台上推出游戏重制版。……一款经典街机轨道(流程)射击游戏获得了全新开发团队和游戏方式改变,适应了现代游戏标准

身体切换者(The Body Changer)

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◎ 发现并控制远在太空同步器, 杀死太空中敌人!……◎ 不同颜色水对角色有不同作用。◎ 获取不同武器,对敌人惊醒多样伤害!……◎ 独特游戏方式,通过激活器与不同道具互动 解决谜题在这只靠操作不动游戏风靡年代,本游戏会重新激活你脑细胞

SpiderSpider

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这是我大学一个小项目演示,游戏内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

野兽(Beast)

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背负着外交使命,以及骇兽威胁下村民们殷切目光,三人前往森林中搜寻那野兽踪迹……*创作虚构声明:游戏中出现所有人物……*游戏中任何对话、台词、旁白及其传达出内涵均服务于角色形象塑造,不代表作者本人观点态度。……游戏容量:约350MB(压缩包约240M)游戏流程:约30-40分钟线性流程,单结局 游戏特性: 复数次反转剧情

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……游戏思路不错,但限于黑白 GB 性能,场景在视觉上重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑

Linpean:RPG Basics:角色扮演游戏基础教程

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听力很渣就不翻译了,贴上制作流程,有兴趣同学直接看原来视频吧

灵之枫工作室:新版本发布V1.2.0

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发布了新版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用游戏音效4.设置页面

Inside UE #1

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比如同一个图片,针对不同平台有不同适合格式,这个时候就可以在不动原始uasset基础上,比较轻易再生成不同格式资源版本……组合各种情况:所以为了我们调试代码方便,我们选择DebugEditor来加载游戏项目,当需要最简化流程的时候用……这套工具编译流程结果,简单来说,就是你在VS里运行,背后会运行UE4一些命令行工具来完成编译,其他最重要两个组件

基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

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游戏紧凑剧情流程,会让你足分足秒沉浸在游戏中。……制作护甲,升级主要武器和机枪塔;游戏紧凑剧情流程,会让你足分足秒沉浸在游戏中。……游戏采用‘紧凑流程’设计,在游戏过程中,你可以感受到游戏流程紧凑有序没有任何拖延,让你足分足秒沉浸在游戏中

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮触发反馈

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