精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……布拉夫发现,较高的定价让他有利可。……“很多开发者告诉我,将价格定那么实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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漫天飞的创意说、没有被大众发现的好游戏、一个好游戏一开始没人认可后来又火起来了,种种传说又向你扑来。……;公共关系服务;经济贸易咨询;零售电子产品、五金交电(不含电动自行车)、日用品、工艺品(不含文物)、玩具……幸运飞艇走势、澳洲幸运20走势、幸运飞艇走势

IndieCade 2023 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……每次游玩都会有所不同的噩梦般的邂逅,将化作解不可解事件的钥匙。……一款关于梦想、约会和在洛杉矶付房租的互动叙事剧集游戏,由乐队制作

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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>>>结语捷克电子游戏历史学家雅罗斯拉夫·斯维尔(Jaroslav Švelch)……斯维尔认为捷克斯洛伐克游戏是与众不同的:青少年们临时起意,一拍即合,制作了这些能够反映青少年眼中捷克斯洛伐克社会面貌的作品……最后,即便本文提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维尔所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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他们又故意把这款游戏的难度设置得非常,还为萨辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉……斯维尔认为捷克斯洛伐克游戏是与众不同的:青少年们临时起意,一拍即合,制作了这些能够反映青少年眼中捷克斯洛伐克社会面貌的作品……最后,即便本文提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维尔所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

收获日 2:盖奇武器包 02(Payday 2: Gage Weapon Pack #02)

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伦纳-21 轻机枪回来了 – 享受《PAYDAY 2》中轻机枪的介绍。……在乌尔萨刀、克里格刀、伯杰战斗刀和曼刀中选择。……在阿尔法部队、犯罪指挥、盖刀和麻烦的战争老兵面具中选择

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