一路死好(Have a Nice Death)

indienova.com/steam/game/1740720

黑暗迷人、秩序井然的各部门,邂逅各种各样令人难忘的角色——比如那个总和你分享办公室八卦的,你亲爱的南瓜头助理……死神永不眠反正死神又不会死,那就用你学来的本事和赚来的东西,去战胜 Death Incorporated 各部门的主管和他们的手下吧

爱的上司(Ero Manager)

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作为一个新人,紧张的向未曾谋面的部门上司报道,没想到是个带着女王范的严厉女上司。……游戏背景作为一个新人,紧张的向未曾谋面的部门上司报道,没想到是个带着女王范的严厉女上司

异端尖叉:深渊更新(Heretic's Fork: Abyssal Update)

indienova.com/game/heretics-fork-abyssal-update

为各部门工作并与之协作,每个部门代表一层地狱。7. 确保罪人不会通过,以保证我们的资产安全。8.

异端尖叉(Heretic's Fork)

indienova.com/game/heretics-fork

为各部门工作并与之协作,每个部门代表一层地狱。7. 确保罪人不会通过,以保证我们的资产安全。8.

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具,先做起来

小组帖子:分享一下航线画师的杰作

indienova.com/groups/post/99630

无尽航线 6个锤子草稿:金属锻造锤、符印魔法锤,能量石头锤、石头大头锤、魔法科技锤、玻璃能量锤你觉得哪个最好看

小组帖子:第九关是什么意思呢

indienova.com/groups/post/436

发起:天天吃泡面 不是很明白 ROY: 这个,那么我们这次活动跟哪个平台有关呢?

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21926

最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

初夏时节:《埃利斯的冒险》怪物设计

indienova.com/u/s5366973/blogread/22404

机械鱼:AI:角色停止几秒不动,鱼会袭击角色,(袭击之前会有声音提示)老虎:AI:如果离老虎太近会袭击人

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

indienova.com/steam/game/1727580

这是一款编程解谜游戏这是一款通过编程来解谜的游戏,在游戏中你可以选择不同的的机械,把机械摆放在不动的位置

版本:Early Access


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