indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
啊。 所以数据没变很正常呀,虽然我以为改了很多东西,但是对那些玩家来说,其实根本就没有变化。……啊,这不就是精灵之息的现状吗?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……另一种就是有人表示一个长期做A工作的人,忽然切换到B工作,会因为A工作的经验知识,导致他在B工作绊手绊脚
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……火影忍者》《鬼灭之刃》的同类我就专心享受剧情也就算了,你偏偏要学《死亡笔记》《来自深渊》《进击的巨人》装模做样而且结果还像……《死亡笔记》那样胡作非为,这种的……超恶心啊
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。………我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔?……不管怎样,能去大城市转转长长见识也挺好,好久没进城了啊(夸张手法),希望上海夜景不会让我失望~最后,打个广告
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了……,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)。……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/steam/game/3391500
这谁写的产品介绍啊?这不仅仅是个简单的真人恋游好嘛!我是侦探啊!这里有悬疑啊!……那些女委托人们都有自己的秘密啊!要不然为什么名字会叫这个啊!算了,还是我自己说吧。……当好人还是当坏人,选择权就在你的手里哦!啧!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和单次做任务需要消耗的时间……如上图所示,下方的木棒需要1分钟完成一次任务,每次增加做这个任务的角色本身所拥有的属性值。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的快终有一天会通关,钱花的并不值啊
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至于B同事为什么这么做,我就不知道了。经理叫我给她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉。……我是来做游戏的,不是来宫斗的啊。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废
indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot
你的家人对你隐瞒了什么秘密? “安妮特在半夜醒来。有人在呼唤她。他是谁?他在哪里?”……像安妮特一样探索这座大厦,发现你的家族对你隐藏了什么秘密……但要小心你的行动,黑暗中隐藏着危险的事物…
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