23 年后来自生命溪流的回响 — FF7 Remake 音乐深度解析

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另外因为这次 boss 战非常多,因此原版战斗音乐在保持原有的 Leitmotif(主导动机)的情况下,需要制作多个版本的编曲……,有些战斗需要更强烈的紧张感,有些战斗紧张强度会减轻一点。……也许开发者朋友们会问,如果我们没有开发自研音频引擎的能力怎么办?

CRIWARE游戏音频视频中间件:23年后来自生命溪流的回响-FF7Remake 音乐深度解析

indienova.com/u/criware/blogread/25659

另外因为这次boss战非常多,因此原版战斗音乐在保持原有的Leitmotif(主导动机)的情况下,需要制作多个版本的编曲……,有些战斗需要更强烈的紧张感,有些战斗紧张强度会减轻一点。……也许开发者朋友们会问,如果我们没有开发自研音频引擎的能力怎么办?

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……=0 ){}}}那么,我们现在已经准备好真正做点什么了!

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……=0 ){}}}那么,我们现在已经准备好真正做点什么了!

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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寻找走失的女儿,成为辣条大亨,温馨怀旧的画风,令人眼角湿润的故事…… 现在购买获得steam专属礼包(银行界面领取……玩家将扮演一位父亲,为了寻找丢失的女儿,开起了移动杂货店,遇到形形色色的人,经历许许多多的故事,获得有关女儿的各种线索……【QQ交流】652295275 有什么问题可以来这里反馈喔【微信公众号】二十二点二(最新游戏动态及更多活动都在这里喔

小组帖子:NES游戏一键高清

indienova.com/groups/post/1515

【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作的精华 eastecho: 这个真不错

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

死亡之海(The Sea of Death)

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丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……为了解开自己为何要在这里收割藻类的疑问和找回丢失的记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?

小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

indienova.com/groups/post/33467

发起:T.UMA-初 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……团队经过两年的打磨,我们决定要推出我们第一个项目了

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 3)

indienova.com/u/fuki/blogread/11785

望自己加油 今日的内容是【RPG Maker MV】中使用事件创建一个密码门参考资料由:https:/……怎么说呢,自己用了过多的话来解释简单的东西啦。。。总之简单的开头对于我来说也算是好处吧。……很多需要去学习啊

版本:Early Access


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