indienova.com/history/413
本作最早于 2012 年 4 月 13 日在 Xbox360 上发售。……PSP 上的 Crush 以及 Wii 上的《超级纸片马力欧》都做过类似的尝试,尤其后者当时带给我了极大的震撼……Metacritic 上本作 PC 版均分 91 分,Eurogamer 甚至给出了 10 分评价,并不是浪得虚名
indienova.com/u/oncle/blogread/1341
开发者也是脑洞大开:是这么描述游戏设定的:时至今日,地球上生活着超过70亿人类生活在地球上。……回顾往日,超过1000亿人已经从地球上逝去。如果死去的人有十分之一回来了........我们?
indienova.com/steam/game/3988370
你可曾幻想过:将一颗颗气球栓在小玩具上,看着它们晃晃悠悠一同飘上天空?今天就实现这个幻想吧!……当然也可以“噼里啪啦”戳破它们,十分解压!……游戏常见问题FAQ:1,绑定在物体上的气球抽风了>...<?
indienova.com/u/news/blogread/1063
昨天其开发团队 CAPY 在自己的博客上发布了一篇致歉文,表示 Below 本应在今年夏天和各位玩家见面……这个夏天令人激动的作品确实不多,看来 Below 也将缺席,其中具体原因尚不得知,不过 Below 还是十分令人期待
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/steam/game/1641020
一路上你都在谈论旧的时光。该游戏包括 * 独特的探索环境。……* 15-30分钟时长的游戏,一次即可完整体验。 * 部分参考了Aesop Rock的作品
indienova.com/steam/game/2332680
选择合适的果子和技能培养身边的Pporite,技能与Pporite、技能与技能将产生各种反应,保护自己直到20分钟的到来……实际上,你是一直被保护的对象
版本:Early Access
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