烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生。……我在想……这人看着其实还不错,保安工资也,完全可以认识一下试试啊

小组帖子:请教html5的游戏一般放在什么平台上,比较有人气?

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作为对照,4399的游戏游玩次数虽不易统计,其官方游戏论坛的群组里单个游戏群组的最大注册用户数约175……万,网页游戏类群组最大注册用户数约90万

生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装(Creatures of Ava: WDC Charity Backpack Trinkets Set)

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WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)。 您不止可以拯救亚娃星的生灵。……WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

脑腐:格斗(Brainrot: Fighting)

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每个角色都是网路荒谬性和文化戏仿的活生生杰作,经过纯粹的脑部能量过滤

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

另一类因为文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

indienova.com/g/poetryroad-valley

收录小学初中古诗202首(1-9年,不保证与学生教材相同)。跑一圈估计要一个小时吧?……【强烈建议注册账号联网使用】 程序内部分功能:【强烈建议注册账号联网使用】1.聊天窗口内输入”cmd&

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