GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

移动端的实现移动端的HZB方案大部分可以与PC端共用套逻辑实现,然后针对移动端性能点进行优化。……最后步遮挡查询,过程和PC端样,每个物体用上帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……UE4针对硬件查询做了Batch优化,这样可以大大降低硬件查询带来的DC开销,不过Batch只对静态物体有效

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

移动端的实现移动端的 HZB 方案大部分可以与 PC 端共用套逻辑实现,然后针对移动端性能点进行优化……最后步遮挡查询,过程和 PC 端样,每个物体用上帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……UE4 针对硬件查询做了 Batch 优化,这样可以大大降低硬件查询带来的 DC 开销,不过 Batch

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

indienova.com/steam/game/570770

《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……,切已然结束

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏的飞鱼科技……上海站将由椰岛工作室和莉莉丝游戏提供赞助,由 IndieACE 与莉莉丝游戏联合主办。……更多的游戏可以到 Global Game Jam 官 http://globalgamejam.org

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

indienova.com/game/content-caution-the-horror-filmmaker

《恐怖电影制作人》将你和你的朋友投入到场高风险的多人竞赛中,争夺网络名声。……带着你的录像逃生,解锁名声、财富和线上明星地位——但每步都在与追捕你的恐怖进行赌博。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……("sound_volume", 50);查询Android API版本对于Android,你可以查询到……查询delta time查询libGDX当前帧与上帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

Color Clash是款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同的方块……当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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感谢大家路以来的支持。……+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量50万,访客5……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》即将关服维护;英伟达又被黑客攻击了

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部分图形业务下线4.传言:PlayStation VR 2 将于 2023 年初发售5.今日图流……英伟称正在调查此事,目前没有任何额外的信息可以分享。……5.今日图流:《那由多之轨迹:改》预购折扣已开启

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