zedc:游戏与马斯洛需求层次

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其实这样一比较,跟这两天在看的魔塔大陆系列资料的感觉完全不同呢。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars》系列的确实很不错

梦溪画坊(Puzzle)

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《梦溪画坊》(DreamGallery)是款中国古风拼图游戏,你需要将拼图中零散的记忆图块组合起来,……此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲的在溪上踱着步,不时叼起尾鱼。……让这些记忆之画,带你穿越今古,念恩仇

泰坦工业(Industries of Titan)

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Industries of Titan 是个在土星的卫星上设置工业城市建筑的战略游戏。……主要特点: ◎ 设计你的城市,让它从几个小建筑扩展成为个大规模的大都市!……◎ 设置你工厂里面的生产流水线,使原始资源变成更强大设备和建筑物◎ 平衡你的员工、 你的工厂,和你的建筑物的需要

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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選完哲學家皇帝沒多久的矮額,覺醒來就發現自己被綁到了望無際的雪地上,在打倒...不重要的8+9雪人後……這不是仿課金養成類的「手遊」嗎?明明也有在Google Play上架啊究竟為甚麼?」 咦?甚麼?……,雪牆會幫忙吸收80%的傷害雪球:消耗定雪量增加1個雪球丟雪球:消耗1個雪球對單敵人造成傷害 隨時切換不同狀態

勇者斗斗龙Online

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《勇者斗斗龙Online》是款Q版仿3D回合战斗类MMORPG,游戏以3D引擎制作2D画面,画面表现更为细腻……《勇者斗斗龙Online》是款Q版仿3D回合战斗类MMORPG,游戏以3D引擎制作2D画面,画面表现更为细腻……于是,场激烈的斗龙战争打响了……

最后四人(最后四人-The last four)

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空荡荡的基地里,有只丧尸? 猫儿在守护着什么? 沉睡中的她,是否渴望着醒来?……--关于角色--爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵。……那是幸福的家三口,她是幸福的女儿。她曾自杀未遂的她,碰到了唯的他。那刻,时光才真正的流动起来

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032

玩法简单有趣,色调致,画面精致。美中不足手机玩了会已经发烫了。……这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……游戏大致玩法为横板平台跳跃游戏,从个平台跳跃到下个平台

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己点有意思的东西出来。……,时间是周,周的时间直在思考怎么去完成这个Demo,从开始的脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然开始我是幻想着看到题目的瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“学就会,一做就废……功能组件编写了个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……【权重】随机选择个后续操作,而不是唯结果

版本:Early Access


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