快讯:Apple Arcade 来了

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Capcom 以外,还邀请了近年来风头强劲的独立发行商 Annapurna Interactive,可见,独立游戏必然是……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果游戏的眼光还是不错的

机械蚂蚱:《水鬼》Demo开放,正式决定做多分支选项,开启“鲸异志”系列第一部

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更多是AVG;再然后游戏是有选项分支的,选项分支对于剧情的变化有及其重要的作用,第一章我们只能看到不同选项有信息差……第三款和第四款目前也有方向,它会是一个比较持续性的、序列化的生产过程,我认为现在独立游戏得往这个方向来做……另外我发现其实NGUI和UGUI混用对于一个独立项目来说没什么,但对于想往手机上跑的独立游戏,这还是挺难受的

小组帖子:线下独立游戏团队 招募兼职编剧

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发起:luojiac 我们是一个线下的独立游戏工作室游戏开发已经近一年现在处于内容填充阶段 大约明年发售由于工作室人数比较少……类型讲述的是主角在深渊探险中遇到各种形形色色的故事主题包括情绪的延申, 复杂的情感, 记忆, 死亡各种短片故事

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以博大联系

怪武大师(Ponster)

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在这个怪物的世界里,每个怪物都渴望成为一名优秀的武器大师,于是玩家扮演的怪物踏上了怪物武器大赛的赛场……游戏中玩家操控的怪物会随机获得不同类型的武器,在恰当的时机发射他们,对敌人造成伤害,你可以在每局比赛后则获取不同功能的武器……多得也就不说了,卖惨什么的一没必要,二来现在打着国产独立游戏旗号的太多,我就不出来抹黑了

谷歌钦定“独立游戏”标准,来看你够不够Indie

www.chuapp.com/article/256006.html

谷歌要举办官方独立游戏展会了!展会的准入条件是学会正确使用谷歌搜索引擎。……其实对于独立游戏的规模,我和同事们也有过讨论。……根据我的经验,确实是这样,具有艺术气质和真正创新精神的独立团队往往特别

独立游戏人一定要拥抱的5种心态

www.gcores.com/articles/193157

当你不给自己做预期,起动的压力就会很多。……团队经不起折腾,快速出产品快速验证想法,然后在下一个作品中迭代而不是把一个项目反复推翻,这才是我们应该有的心态……比起5年憋一个大的,5年憋5个的会让我们在拼创意拼想法的独立游戏圈子中有更高的生存可能

独游凯恩IndieCain:独立游戏人一定要拥抱的5种心态

indienova.com/u/indiecain/blogread/36286

当你不给自己做预期,起动的压力就会很多。……团队经不起折腾,快速出产品快速验证想法,然后在下一个作品中迭代而不是把一个项目反复推翻,这才是我们应该有的心态……比起5年憋一个大的,5年憋5个的会让我们在拼创意拼想法的独立游戏圈子中有更高的生存可能

足球小将:新秀崛起 - 终极版(Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Ultimate Edition)

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发行日期:2023-09-15。【数字终极版特典内容】-游戏内道具1. 修哲国小球衣2.……另有单独贩售游戏本体“队长翼 新秀崛起”,以及其他的组合商品“队长翼 新秀崛起 数字豪华版”。……※另有贩售包含「队长翼 新秀崛起 角色季票」、「队长翼 新秀崛起 角色剧情季票」的商品,请注意勿重复购买

轻物心语(Miniatures)

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开发:北欧独立游戏搬运工。轻物心语是一个的短篇故事合集游戏,其中包含了四个图像冒险。……关于这个游戏在一个老旧的木制盒子里面,有四个物件:一个玩具壁虎,一个飞蛾标本,一个螺丝起子和一个海螺……从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个世界的

版本:Early Access


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