小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?用bin文件加载或存储数据效率较高

RIP 3:最后的英雄(RIP3: The Last Hero)

indienova.com/game/rip3-the-last-hero

机械人部队入侵魔法王国的第一次尝试失败了。魔法泄漏到地球上,改变了周围的一切。……三个来自地球的叛军的凡人和三个来自巫术世界的不朽者自愿参加了这场宣布的战争

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,可獲得:20%返利鑽石台灣大哥大/遠傳信……/亞太信【活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大……、遠傳信、亞太信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%

Gal Jan

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ギャルジャン, 妖艶視麻雀遊戯 ギャルジャン。开发:Warashi。发行:Warashi

indienova 网站维护通知

indienova.com/indie-game-news/notice-indienova-maintenance/

您的所有数据和信息已经妥善保存,网站停止服务后会做完整备份,不会有任何缺失。……所有维护工作都会抓紧时间完成,24 小时是保守估计(因为此次涉及到更换服务器,IP 地址变化后不同地区更新时间不同……更新数据维护已完成,如有发现问题请及时通知我们!

无限工作室:2017.8.16 13:30

indienova.com/u/a02821145/blogread/4119

更新日志 1、解决墓地复活角色时只能复活第一个的BUG。2、解决部分怪物普攻无伤害的情况。……3、解决部分数据没有读档导致的BUG

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

小時候一直想做遊戲,到了長大還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強大威力。……光碟內含數位化的中譯插件功能表,腦快查最方便。  4.

Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-upr/

的兼容性非常的广泛,兼容 Unity 5.0以上的所有版本,并且会随着 Unity 最新的版本一起更新我们的数据分析工具……大家希望直接得到信息和结论,所以我们会跟随着 Unity 每个版本不断的迭代,去不断更新我们的开发工具以及相关的解释信息……这些主流平台,后续会添加更多平台的支持

Moondown丶咏叹:告别UnityScript,Unity将仅支持C#脚本编程

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3690

本文转自Unity官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……这还不包括在脚本更新器中支持UnityScript需要的工作,以及相应的文档更新工作等等。……一段时间后,代码转换为C#的插件将从资源商店下架

朱梦喆:最近一个月的更新日志

indienova.com/u/douser54/blogread/7531

2.现在鉴定的装备可以看到它拥有的技能特点了。3.修复有时一进战斗护甲的粒子特效就会播放一下。……7.修复客户端上传数据可能会导致游戏响应的问题。8.添加上属性为0时缺少加号的问题。……6.鉴定的装备现在可以看到是否已经解锁过了。7.现在在积累界面也能看到技能词缀的描述了

版本:Early Access


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