Genshin Impact: Midsummer Island Adventure

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?大冒險!, Genshin 1.6, 原神: 盛夏!海岛?大冒险!

天堂岛杀手(Paradise Killer)

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パラダイスキラー, 파라다이스 킬러, 天堂殺手。发行日期:2020-09-03

Com2uS:《魔灵召唤》:迎10周年携手《巫师3:狂猎》打造史诗联动体验

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通过重新设计魔灵召唤的卡牌,Com2uS为昆特牌创造了独特而帅气的游戏体验。……召唤师们可在四位联动角色中选择一只参与活动地下城战斗,挑战巫师系列首领魔灵狮鹫、鹿首精、鹿首魔,增加游戏的投入感

妙连千军(Million Dungeon)

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事实上套鹿工作室的许多小伙伴都是 RPG 或三消游戏的忠实受众。……组合方式千变万化 ◎ 吹爆剧情,时而感人时而爆笑骗走 100 升眼泪    八大地图,共同构成了独特"套鹿"……没错,设计出这些可爱人物的美术    全都是蓝孩子!

会员:助手(ChrisTina)

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前天看到了兔子,昨天是鹿,今天是你。 微博:红白巫女

沧海粟(CangHaiSu)

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游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行的游戏的机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……陈亦芃的批判性研究则分析了《幻兽帕鲁》,指出现代游戏设计中如何通过强化竞争来推动社会和经济的分化

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

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