indienova.com/game/donkey-kong-country-returns-hd
为了拿回被操纵动物的提基族夺走的大量香蕉,咚奇刚展开冒险。 踩踏、击打、滚动阻挡去路的敌人。……另外还有一发动就停不下来的矿车、能飞上天空的火箭木桶,以及动物朋友兰比等等,坐上各式各样的搭乘工具,开辟前方的道路吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2678
纯体力活 因为集换式卡牌相关的部分是单独审核,这部分是Steam平台要做的事,所以不用游戏也可以先提交……可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了
indienova.com/u/teishoku/blogread/3730
Subsurface Circular于今年8月18日在Steam平台上架,是一部探讨机器人伦理的文字游戏……对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……https://www.bilibili.com/video/av13727475/腾讯:总结一下虽然老提阿西莫夫三定律难免老套但这真的是我关注机器人伦理问题的原点在阿西莫夫的
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
Roguelike ,有人物成长、有科技升级、有不定期搜集到的装备、有随机迷宫、有突如其来的难题(解决不了就得从零来过……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……网络部分要是处理完美,这应该是一款很耐玩的多人合作游戏:)总体给个好评吧,回头还要找国内的玩家联机试试看
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
libGDX,作为一个基于Java的游戏开发框架,提供了一个统一的访问层来处理所有被支持的平台,libGDX……还使用C/C++实现跨平台支持,以提高应用程序关键任务(如图形渲染,音频处理等)的性能。……本书将会通过一个完整的游戏开发周期向你展示使用免费且开源的库——LibGDX开发一款跨平台应用是多么的轻松
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
对我们来说社交平台可以帮助解决几个产品痛点,比如新进减少流失增加,比如用户时间受到竞品和短视频APP的挤压……所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户有充分的了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……在我们做短视频平台之前,皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑
indienova.com/steam/game/2000300
无路可退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……喜欢的话希望可以加个愿望单~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!……Steam 卡牌及成就会在steam审核通过后第一时间上线~关注我们欢迎关注我们的官方社群:微博:游戏便当无路可退
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……适用范围:场景内只有2人,或一直注视主目标的状态擅长处理:宏观视角,第三人称的注视视角最初原型:火影忍者究极风暴的摄像头……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:因为Indienova本身的文本编辑原因
indienova.com/u/gameuncle/blogread/26067
提交8次审核被都被要求加上“只限成人”标签!这意味着我的游戏会被锁区! 不废话,直接说...……文字类游戏审核很严格了!商店页面:提交审核的时候,不要勾选只限成人标签!……还是过不了!
版本:Early Access
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