夏色高校:青春白书(Natsuiro High School: Seishun Hakusho)

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スクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながらえるひと……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦)”充满个性的少女们相遇并一起在夏日里度过这段无可取代的青春

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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中央美术学院瓦尔达[1]影像奖,旨在提倡影像创作的实验性、艺术性和包容性。……第五届瓦尔达影像奖,《纪念碑谷2》获得特别关注游戏奖,其主创团队(制作人,交互设计美术设计师)莅临中央美术学院……我,这一部分来自于 ustwo game 的设计传统,另一方面,交互这个词语涵盖的范围似也更广,而不只是过于系统

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

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- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……- 莫拉迪 1894 步枪:体验左轮手枪共用弹药的现代化枪支设计。……这款杠杆式步枪设计经典隽永,还配有导轨式光学瞄具和威力强大的 .44 马格南子弹

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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一款产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……我突然想到昨晚发了一条关于游戏的朋友圈,后来转念一,不对啊!

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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在这里,我必须要有放弃的觉悟 之前说过要开始做一款视觉小说,但现在看来有必要放弃了。……它比编程难得多,比写作难得多,比鉴赏艺术难得多,比形而上学难得多,比懂得与人交流的那些人所假设的想象的难得多……但我必须要与同伴或同好交流,至少必须让他们知道我表达的是什么意思

傀儡师(PUPPETEERS)

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你将扮演马丁-史密斯,在15年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中时的老友。……但当你走进他的房子时,你发现他已经不是以前的他了......如果你是一个气氛游戏的粉丝,或者只是获得良好的恐怖体验……Multiplayer你的朋友一起尖叫,因为木偶在追赶你

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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明白这一点后,剩下的一个月多的时间里我就开始没日没夜地搞起“艺术创作”,并起了一个洋里骚外 过目就难记的名字……(有任何游戏设计想法可以加入QQ群832374561讨论,或者只是对生出这么个神奇孩子的父母表示一声问候而苦于无诉说渠道……问:筹到了一定的款但不够怎么办

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成。……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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你可以选择他的风格,并将其塑造为一位可以引导你的学院获得头衔荣耀的球员!……你必须确保获得很多比赛胜点,因为一个小小差异也能让你冠军头衔失之交臂!……球员们的合同和运动目标,设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实

风之恋(Wind Love)

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四个结局的扣人心弦的故事,4 个结局,10+CG,5+BG,原创音乐,主角动画精灵,让你沉浸在欺骗真诚……、背叛忠诚、幸福绝望的残酷世界中。……“我必须救她,”凯。“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

版本:Early Access


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