indienova.com/groups/post/102305
未来考虑云游戏,现需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄。……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚
indienova.com/game/the-bad-kids--game
游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在原剧基础上打造惊悚诡异的环境氛围。……特色玩法 游戏中含有多种类型的玩法,包括道具解谜、探索调查、逻辑推理、互动演出,致力于给您带来多样化的游戏体验……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害
indienova.com/game/the-bad-kids
游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在原剧基础上打造惊悚诡异的环境氛围。……特色玩法 游戏中含有多种类型的玩法,包括道具解谜、探索调查、逻辑推理、互动演出,致力于给您带来多样化的游戏体验……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……这是一款潜入游戏,玩家操作的角色在正面冲突中并不占优,你需要运用小范围内的人数优势,通过配合不断推进
indienova.com/groups/post/100049
可单机,也可广域网实时联机。……我们需要,但不仅需要如下小伙伴:UI设计工作内容:设计游戏的UI。……如果你喜欢这类型的游戏,能承担相应的开发工作,想给玩家带来快乐和感动
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
当时给这款游戏取的名字是“绝境求生”,体现了我们都急于打破现状的心情,后来因为一些其他原因,改成了《绝境幸存者……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?
版本:Early Access
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