indienova.com/u/dreamli/blogread/7837
《MeatlMind》是一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike与换装的独立游戏。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容。……喜欢的话,别忘了给我们点个赞,点一下看好创意~谢谢大家
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2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……:1.4年手游策划,参与过IOS畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉……3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4
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发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入
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RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网
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Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……,说实话,在Unity里调Joint组件的参数确实不是一件容易的事,加上网上没有比较“正规”的教程,因此这个应该是非常干货的内容了
indienova.com/steam/game/870520
》背景设定在第二次世界大战开端,1939年9月3日,德国闪电入侵波兰,英法随即对德国宣战,点燃了第二次世界大战的战火……新增了许多新要素,像是能随着战况改变战术的『战斗系统』、能加强师团作战能力的『指挥官系统』还有带领玩家实际操作战场的新手教学……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……UI框架(非常简易,迭代测试用的,不过很基础,意味着后面的内容可以之前镶嵌在这里面),然而其实可能被完全推翻……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了
版本:Early Access
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