GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

如果你不明白这个设计的意义:乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

如果你不明白这个设计的意义:乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

indienova.com/u/muccygames/blogread/30183

--------手绘画风精致的场景与立绘,仿硬笔笔墨的手绘线条,搭配年代感的光影与上色,《神医》将带您走进神秘又阴暗的欧洲中世纪……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现

Lefland:简单预告下小动作

indienova.com/u/lefland/blogread/32845

忙了一段时间,觉近期独立圈状态堪忧,打算搞点小动作 最近一直在忙自己的项目,疲惫而充实。……设计与技术需要传承和交流。第九艺术的宫殿也非一日建成。灵感本自由,设计无枷锁,准备搞点小动作

会员:RazeSoldier

indienova.com/u/razesoldier

Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

游戏艺术家 #3

indienova.com/indie-game-news/game-artists-3/

介绍优秀游戏背后的不为人的资深美术和他们的作品。……其实他之前的游戏相关作品并没有多少,但是由于他出色的美术设计,被 Duelyst 团队看上,请他来概念设计……就连我们上面提到的 Thomas Vasseur,他有一个自己的概念设计,也提及说受到了 Anton

笑傲江湖(Xiao Ao Jiang Hu)

indienova.com/game/xiao-ao-jiang-hu--game

游戏也加入了香港同名电影的一些情节,包括笑傲江湖主题歌。……更令人遗憾的是,金庸小说改编游戏本应在世界观和剧情设计上占有优势,然而游戏编剧却把剧情改得乱七八糟

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)